loader image

Планы ТСС в EVE на ближайшее настоящее

На орбите звезды в системе Perimeter

Я хотел написать “на будущее”, но вовремя осекся. Не люблю загадывать. И это будет не будущее, это – продолжение нашего настоящего.

Во-первых, нельзя забывать, что к настоящему времени мы уже превратились в довольно обширный игровой клан, который раскинулся аж на целых 3 (три!) игры: Starbase, Myth of Empires и EVE Online. В Starbase у нас сейчас основная масса и основной актив, и об этом забывать нельзя. Starbase – это тот проект в который мы стараемся привлекать людей в том числе и из других игр, и из наших филиалов в других играх. Нельзя бросать наше мощнейшее Основание в Starbase, и нельзя полностью переключаться на другие игры.

Во-вторых, наше Вознесение в Еве – не должно быть ни слишком маленьким, ни слишком обширным. 10-20 человек постоянного актива – это оптимальный вариант. Для этого количество человек в корпе должно быть примерно в районе 50 (не считая альтов).

В-третьих, чтобы воссоздать свою корпорацию под новым именем (Chemosh Ascendancy), нам нужно, как говорится, открабиться. И в процессе крабства – летать на PvP в фан-флотиках всяких там NPSI-канальчиков. В ходе этого крабства и этих вылетов нам необходимо заново изучить многие аспекты изменившейся жизни в EVE, которые случились в игре, пока нас в ней не было. А таких аспектов – великое множество. И они касаются самых разных сфер.

В-четвертых, нам необходимо будет заявить о себе. И не только в плане “ололо я водитель нло” и “дада у меня зеленая борда”. Это – как бы само собой разумеющееся. Нам необходимо будет совершить хотя бы один крупный авокс. А лучше два. Или три. Этим мы докажем, что мы – не превратились в очередную безликую нонейм пивипи-корпу, а остались прежними самими собой.

В-пятых, нам необходимо будет создать свою автономную краб-базу, которая не будет зависеть ни от авокса, ни от каких-либо других непостоянных явлений. По сути, нам нужно будет превратиться в настоящих махровых крабов на какое-то время, и отнестись к этому нужно будет со всей серьезностью, потому что от этого будет зависеть, будут ли у нас в будущем деньги на подготовку к дорогим авокс-опсам и PvP, или нет. А еще, нам нужно будет передавать все эти систематизированные знания другим культистам, которые будут приходить к нам в EVE Online.

В-шестых, когда все необходимые условия будут выполнены, мы создадим у себя в структуре House Eden (напоминаю, что у нас – гибкое феодальное устройство с разделением на Дома, и это не РП, это объективная реальность, которая нас уже не раз спасала) и наполнять его исключительно игроками в Еву, которые будут состоять в Chemosh Ascendancy.

В-седьмых, нам нужно будет сформировать в House Eden три подразделения: Оффвар, Авокс и Смолл-скейл. Как это будет происходить, мы пока не знаем. Но это всегда было нашими основными занятиями, так что делать мы продолжим именно это. Только на этот раз мы будем заниматься этим не беспорядочно, а системно. И мы будем тщательно записывать каждый свой шаг, чтобы сохранить свое наследие для потомков, и в том числе – чтобы обучить максимально возможное количество игроков авоксу, стать его школой. Но мы не будем ограничиваться только им. Напротив, в каждой из этих трех “специализаций” мы должны будем стать известными профессионалами, которые будут проворачивать свои дела со 100% эффективностью.

Разумеется, это все будет сопровождаться объёмными гайдами и простынями на этом ресурсе и на eve-ru.com

Ну а дальше, House Eden получит своего руководителя с титулом Chemosh Archon (главу Дома), и будет существовать независимо от того играю я сам каждый день в Еву или нет.

Кто-то скажет, что у меня так полутают корпу. На что я им отвечу: это у вас полутают. А у меня уже давно ничего не лутают. Потому что после многих лет упорных и упрямых попыток создать что-то настолько крепкое – я в конце-концов в этом хорошо преуспел. И моя организация больше не трещит по швам, когда я отхожу от управления и активной игры, даже если я отхожу надолго.

Это все ^^ только та часть, которая касается нашего постепенного и пошагового возвращения в Еву. Однако, кроме Eve Online, у нас есть еще Starbase (главный проект) и MoE.

Представьте, сколько там всего нужно сделать 🙂 Я уже просто не смогу написать настолько объемный текст, ха-ха

+ posts

Ответить